Son Haberler
Anasayfa / Etiket Arşivi: nesne tabanlı programlama

Etiket Arşivi: nesne tabanlı programlama

Sınıf (Class), Nesne (Object), Metot (Methods), Özellikler (Properties) Kavramları

Yazılımda genel olarak ortak bir şekilde ifade edilen bu terimleri bu yazımda elimden geldiğinde açıklamaya çalışacağım. Yazı teorik bir yazı olacak. Bundan sonra da genel olarak kabul gören ingilizce isimlerini daha çok kullanma durumumuz olabilir. Bunu da belirtmek isterim. Şimdi genel olarak bir benzetme yapalım. Örneğin bir arabayı sürüyorsunuz ve bu arabanın gaz pedalına basarak daha hızlı bir şekilde gitmek …

Devamını Oku »

Yazılımda Nesne Teknolojisi

Uzun zamandır C# yazılarına ara verdiğimin farkındayım. Bundan sonra ara ara tekrar C# yazılarına devam edeceğim. Bir çok noktasına tekrar el atacağız, gerekirs aynı konu başlıklarını tekrar ele alıp tekrar yeniden yazı yazacağım. Bazen yazımızın anlaşılabilir olması için sadece console uygulaması yapıp geçeceğim. Şimdi ilk olarak nesne teknolojisi nediri açıklayan bir teorik yazı ile giriş yapmak istiyorum. 1980’li yıllardan itibaren …

Devamını Oku »

Class (sınıf) Üyeleri Metotlar

Sınıf Üyeleri, temel olarak şunlardır. İç içe sınıflar (nested class), yordamlar (methods), Yapıcılar (Constructors), Yıkıcılar (Destructors), Alanlar/Değişkenler (Variables), Özellikler (properties), indeksleyiciler (indexers), öznitelikler (attributes), arabirimler (interfaces), numaralandırmalar (enumarations), temsilci ve olaylar (delegates & events) ve yapılar (structers) gibi. Tabi tüm bu üyelerin hepsi bir sınıf içinde bulunmak zorunda değildir, fakat mutlaka en az bir yordam bulunmalıdır. Çünkü dışarıdan yordamlar üzerinden …

Devamını Oku »